C# 클래스 IronLua.Library.StringLibrary

상속: Library
파일 보기 프로젝트 열기: ericmj/IronLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
Char ( ) : string
Dump ( object function ) : string
Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
Format ( string format ) : string
Setup ( LuaTable table ) : void
StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System

메소드 상세

Byte() 공개 정적인 메소드

public static Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
str string
i int
j int
리턴 double[]

Char() 공개 정적인 메소드

public static Char ( ) : string
리턴 string

Dump() 공개 정적인 메소드

public static Dump ( object function ) : string
function object
리턴 string

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
str string
pattern string
init int
plain bool
리턴 object[]

Format() 공개 정적인 메소드

public static Format ( string format ) : string
format string
리턴 string

Setup() 공개 메소드

public Setup ( LuaTable table ) : void
table IronLua.Runtime.LuaTable
리턴 void

StringLibrary() 공개 메소드

public StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System
context IronLua.Runtime.Context
리턴 System