C# Класс InstructionEditor.Gui.FileMenuMessages

Summary description for FileMenuMessages.
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
camera FlatRedBall.Camera

Открытые методы

Метод Описание
LoadActiveBlockingScene ( Window callingWindow ) : void

Loads a blocking Scene using the argument FileWindow's result argument. This is used as a file window ok button event.

LoadActiveBlueprintScene ( Window callingWindow ) : void
LoadActiveSceneClick ( Window callingWindow ) : void
LoadActiveSceneFileOk ( Window callingWindow ) : void
LoadInactiveSceneClick ( Window callingWindow ) : void
LoadInactiveSceneFileOk ( Window callingWindow ) : void
LoadSetClick ( Window callingWindow ) : void
LoadSetFileWindowOk ( Window callingWindow ) : void
NewSet ( Window callingWindow ) : void
SaveSetClick ( Window callingWindow ) : void
SaveSetFileWindowOk ( Window callingWindow ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddCurrentlyLoadedInstructionSet ( ) : void
AddSetToSave ( InstructionSet instructionSet, InstructionSetSaveList instructionSetSaveList, string targetName ) : void
CancelLoadingScene ( Window callingWindow ) : void
CreateActiveSpritesFromIss ( ) : void
LoadActiveBlockingSceneFromFile ( string fileName ) : bool
LoadBlockingFromLoadedInstructionSet ( Window callingWindow ) : void
SaveSetPropertySelectionOk ( Window callingWindow ) : void

Описание методов

LoadActiveBlockingScene() публичный статический Метод

Loads a blocking Scene using the argument FileWindow's result argument. This is used as a file window ok button event.
public static LoadActiveBlockingScene ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window Reference to the FileWindow.
Результат void

LoadActiveBlueprintScene() публичный статический Метод

public static LoadActiveBlueprintScene ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadActiveSceneClick() публичный статический Метод

public static LoadActiveSceneClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadActiveSceneFileOk() публичный статический Метод

public static LoadActiveSceneFileOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadInactiveSceneClick() публичный статический Метод

public static LoadInactiveSceneClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadInactiveSceneFileOk() публичный статический Метод

public static LoadInactiveSceneFileOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadSetClick() публичный статический Метод

public static LoadSetClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

LoadSetFileWindowOk() публичный статический Метод

public static LoadSetFileWindowOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

NewSet() публичный статический Метод

public static NewSet ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

SaveSetClick() публичный статический Метод

public static SaveSetClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

SaveSetFileWindowOk() публичный статический Метод

public static SaveSetFileWindowOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Результат void

Описание свойств

camera публичное статическое свойство

public static Camera,FlatRedBall camera
Результат FlatRedBall.Camera