C# Класс ILRuntime.Runtime.Generated.System_Collections_Generic_Dictionary_2_String_GameObject_Binding_Enumerator_Binding

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain app ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MoveNext_1 ( ILIntepreter __intp, StackObject* __esp, IList __mStack, CLRMethod __method, bool isNewObj ) : StackObject*
WriteBackInstance ( ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain __domain, StackObject* ptr_of_this_method, IList __mStack, UnityEngine.GameObject>.Enumerator.System.Collections.Generic.Dictionary &instance_of_this_method ) : void
get_Current_0 ( ILIntepreter __intp, StackObject* __esp, IList __mStack, CLRMethod __method, bool isNewObj ) : StackObject*

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain app ) : void
app ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain
Результат void