C# Класс HoloToolkit.Unity.SimpleTagalong

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
frustumPlanes UnityEngine.Plane[]
interpolator Interpolator
tagalongCollider UnityEngine.BoxCollider

Защищенные методы

Метод Описание
CalculateTagalongTargetPosition ( Vector3 fromPosition, Vector3 &toPosition ) : bool

Determines if the Tagalong needs to move based on the provided position.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

CalculateTagalongTargetPosition() защищенный Метод

Determines if the Tagalong needs to move based on the provided position.
protected CalculateTagalongTargetPosition ( Vector3 fromPosition, Vector3 &toPosition ) : bool
fromPosition UnityEngine.Vector3 Where the Tagalong is.
toPosition UnityEngine.Vector3 Where the Tagalong needs to go.
Результат bool

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

frustumPlanes защищенное свойство

protected Plane[],UnityEngine frustumPlanes
Результат UnityEngine.Plane[]

interpolator защищенное свойство

protected Interpolator,HoloToolkit.Unity interpolator
Результат Interpolator

tagalongCollider защищенное свойство

protected BoxCollider,UnityEngine tagalongCollider
Результат UnityEngine.BoxCollider