C# Класс HoloToolkit.Unity.RemoteMeshTarget

RemoteMeshTarget will listen for meshes being sent from a remote system (HoloLens). It is intended to run in the Unity Editor with exactly one HoloLens device sending data.
Наследование: SpatialMappingSource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnClientConnect ( IAsyncResult result ) : void

Called when a client connects.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReadInt ( Stream stream ) : int

Reads an int from the next 4 bytes of the supplied stream.

Описание методов

OnClientConnect() публичный Метод

Called when a client connects.
public OnClientConnect ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult The result of the connection.
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void