C# 클래스 HoloToolkit.Unity.RemoteMeshTarget

RemoteMeshTarget will listen for meshes being sent from a remote system (HoloLens). It is intended to run in the Unity Editor with exactly one HoloLens device sending data.
상속: SpatialMappingSource
파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnClientConnect ( IAsyncResult result ) : void

Called when a client connects.

Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadInt ( Stream stream ) : int

Reads an int from the next 4 bytes of the supplied stream.

메소드 상세

OnClientConnect() 공개 메소드

Called when a client connects.
public OnClientConnect ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult The result of the connection.
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void