C# Класс HoloToolkit.Sharing.SharingStage

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ClientRole ClientRole
Instance SharingStage
IsAudioEndpoint bool
ServerAddress string
ServerPort int

Защищенные методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Описание методов

OnDestroy() защищенный Метод

protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ClientRole публичное свойство

Set whether this app should be a Primary or Secondary client. Primary: Connects directly to the Session Server, can create/join/leave sessions Secondary: Connects to a Primary client. Cannot do any session management
public ClientRole ClientRole
Результат ClientRole

Instance публичное статическое свойство

public static SharingStage,HoloToolkit.Sharing Instance
Результат SharingStage

IsAudioEndpoint публичное свойство

Set whether this app should provide audio input / output features.
public bool IsAudioEndpoint
Результат bool

ServerAddress публичное свойство

public string ServerAddress
Результат string

ServerPort публичное свойство

public int ServerPort
Результат int