C# 클래스 HoloToolkit.Sharing.SharingStage

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: OpenHID/InteractivePaint 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ClientRole ClientRole
Instance SharingStage
IsAudioEndpoint bool
ServerAddress string
ServerPort int

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ClientRole 공개적으로 프로퍼티

Set whether this app should be a Primary or Secondary client. Primary: Connects directly to the Session Server, can create/join/leave sessions Secondary: Connects to a Primary client. Cannot do any session management
public ClientRole ClientRole
리턴 ClientRole

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SharingStage,HoloToolkit.Sharing Instance
리턴 SharingStage

IsAudioEndpoint 공개적으로 프로퍼티

Set whether this app should provide audio input / output features.
public bool IsAudioEndpoint
리턴 bool

ServerAddress 공개적으로 프로퍼티

public string ServerAddress
리턴 string

ServerPort 공개적으로 프로퍼티

public int ServerPort
리턴 int