C# Класс HanoiTowers.Disk

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
gameController GameController
size int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseUp ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getState ( ) : diskState
moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
setColumn ( Column newColumn ) : void

Приватные методы

Метод Описание
animateDiskUp ( ) : void
isMovable ( ) : bool

returns true if disk can be lifted right now (it is top disk on column)

updatePosition ( float fallHeight ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnMouseEnter() публичный Метод

public OnMouseEnter ( ) : void
Результат void

OnMouseExit() публичный Метод

public OnMouseExit ( ) : void
Результат void

OnMouseUp() публичный Метод

public OnMouseUp ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getState() публичный Метод

public getState ( ) : diskState
Результат diskState

moveToColumn() публичный Метод

public moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
target Column
animate bool
Результат void

setColumn() публичный Метод

public setColumn ( Column newColumn ) : void
newColumn Column
Результат void

Описание свойств

gameController публичное свойство

public GameController,HanoiTowers gameController
Результат GameController

size публичное свойство

public int size
Результат int