C# 클래스 HanoiTowers.Disk

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameController GameController
size int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseUp ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getState ( ) : diskState
moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
setColumn ( Column newColumn ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
animateDiskUp ( ) : void
isMovable ( ) : bool

returns true if disk can be lifted right now (it is top disk on column)

updatePosition ( float fallHeight ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnMouseEnter() 공개 메소드

public OnMouseEnter ( ) : void
리턴 void

OnMouseExit() 공개 메소드

public OnMouseExit ( ) : void
리턴 void

OnMouseUp() 공개 메소드

public OnMouseUp ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getState() 공개 메소드

public getState ( ) : diskState
리턴 diskState

moveToColumn() 공개 메소드

public moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
target Column
animate bool
리턴 void

setColumn() 공개 메소드

public setColumn ( Column newColumn ) : void
newColumn Column
리턴 void

프로퍼티 상세

gameController 공개적으로 프로퍼티

public GameController,HanoiTowers gameController
리턴 GameController

size 공개적으로 프로퍼티

public int size
리턴 int