C# Class HanoiTowers.Disk

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BrainProject/UnityTemp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
gameController GameController
size int

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseUp ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getState ( ) : diskState
moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
setColumn ( Column newColumn ) : void

Private Methods

Méthode Description
animateDiskUp ( ) : void
isMovable ( ) : bool

returns true if disk can be lifted right now (it is top disk on column)

updatePosition ( float fallHeight ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnMouseEnter() public méthode

public OnMouseEnter ( ) : void
Résultat void

OnMouseExit() public méthode

public OnMouseExit ( ) : void
Résultat void

OnMouseUp() public méthode

public OnMouseUp ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getState() public méthode

public getState ( ) : diskState
Résultat diskState

moveToColumn() public méthode

public moveToColumn ( Column target, bool animate ) : void
target Column
animate bool
Résultat void

setColumn() public méthode

public setColumn ( Column newColumn ) : void
newColumn Column
Résultat void

Property Details

gameController public_oe property

public GameController,HanoiTowers gameController
Résultat GameController

size public_oe property

public int size
Résultat int