C# Класс GravityTurn.FlightMap

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
texture UnityEngine.Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
BetterResults ( double DragLoss, double GravityDragLoss, double VectorLoss ) : bool
FlightMap ( GravityTurner turner, int width = 800, int height = 400 ) : System
GetSettings ( float &TurnAngle, float &StartSpeed ) : void
Load ( string filename, GravityTurner turner ) : FlightMap
MaxHeat ( ) : float
SameSettings ( float inTurnAngle, float inStartSpeed ) : bool
Save ( string filename ) : void
StartSpeed ( ) : float
TotalLoss ( ) : float
TurnAngle ( ) : float
UpdateMap ( Vessel vessel ) : void
WriteParameters ( float TurnAngle, float StartSpeed ) : void
WriteResults ( double DragLoss, double GravityDragLoss, double VectorLoss ) : void

Описание методов

BetterResults() публичный Метод

public BetterResults ( double DragLoss, double GravityDragLoss, double VectorLoss ) : bool
DragLoss double
GravityDragLoss double
VectorLoss double
Результат bool

FlightMap() публичный Метод

public FlightMap ( GravityTurner turner, int width = 800, int height = 400 ) : System
turner GravityTurner
width int
height int
Результат System

GetSettings() публичный Метод

public GetSettings ( float &TurnAngle, float &StartSpeed ) : void
TurnAngle float
StartSpeed float
Результат void

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string filename, GravityTurner turner ) : FlightMap
filename string
turner GravityTurner
Результат FlightMap

MaxHeat() публичный Метод

public MaxHeat ( ) : float
Результат float

SameSettings() публичный Метод

public SameSettings ( float inTurnAngle, float inStartSpeed ) : bool
inTurnAngle float
inStartSpeed float
Результат bool

Save() публичный Метод

public Save ( string filename ) : void
filename string
Результат void

StartSpeed() публичный Метод

public StartSpeed ( ) : float
Результат float

TotalLoss() публичный Метод

public TotalLoss ( ) : float
Результат float

TurnAngle() публичный Метод

public TurnAngle ( ) : float
Результат float

UpdateMap() публичный Метод

public UpdateMap ( Vessel vessel ) : void
vessel Vessel
Результат void

WriteParameters() публичный Метод

public WriteParameters ( float TurnAngle, float StartSpeed ) : void
TurnAngle float
StartSpeed float
Результат void

WriteResults() публичный Метод

public WriteResults ( double DragLoss, double GravityDragLoss, double VectorLoss ) : void
DragLoss double
GravityDragLoss double
VectorLoss double
Результат void

Описание свойств

texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine texture
Результат UnityEngine.Texture2D