C# Класс Glare.Graphics.Sampler

Provides state which is used in shaders to govern how textures are sampled.
Наследование: SamplerResource
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Sampler ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeBase ( ) : void
Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AllocateId ( ) : int

Описание методов

DisposeBase() защищенный Метод

protected DisposeBase ( ) : void
Результат void

Get1d() защищенный Метод

protected Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
pname SamplerParameterName
Результат double

Get1i() защищенный Метод

protected Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
pname SamplerParameterName
Результат int

Sampler() публичный Метод

public Sampler ( ) : System
Результат System

Set() защищенный Метод

protected Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
pname SamplerParameterName
value double
Результат void

Set() защищенный Метод

protected Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void
pname SamplerParameterName
value int
Результат void