C# Class Glare.Graphics.Sampler

Provides state which is used in shaders to govern how textures are sampled.
Inheritance: SamplerResource
Afficher le fichier Open project: Burton-Radons/Alexandria

Méthodes publiques

Méthode Description
Sampler ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
DisposeBase ( ) : void
Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void

Private Methods

Méthode Description
AllocateId ( ) : int

Method Details

DisposeBase() protected méthode

protected DisposeBase ( ) : void
Résultat void

Get1d() protected méthode

protected Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
pname SamplerParameterName
Résultat double

Get1i() protected méthode

protected Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
pname SamplerParameterName
Résultat int

Sampler() public méthode

public Sampler ( ) : System
Résultat System

Set() protected méthode

protected Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
pname SamplerParameterName
value double
Résultat void

Set() protected méthode

protected Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void
pname SamplerParameterName
value int
Résultat void