C# 클래스 Glare.Graphics.Sampler

Provides state which is used in shaders to govern how textures are sampled.
상속: SamplerResource
파일 보기 프로젝트 열기: Burton-Radons/Alexandria

공개 메소드들

메소드 설명
Sampler ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeBase ( ) : void
Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AllocateId ( ) : int

메소드 상세

DisposeBase() 보호된 메소드

protected DisposeBase ( ) : void
리턴 void

Get1d() 보호된 메소드

protected Get1d ( SamplerParameterName pname ) : double
pname SamplerParameterName
리턴 double

Get1i() 보호된 메소드

protected Get1i ( SamplerParameterName pname ) : int
pname SamplerParameterName
리턴 int

Sampler() 공개 메소드

public Sampler ( ) : System
리턴 System

Set() 보호된 메소드

protected Set ( SamplerParameterName pname, double value ) : void
pname SamplerParameterName
value double
리턴 void

Set() 보호된 메소드

protected Set ( SamplerParameterName pname, int value ) : void
pname SamplerParameterName
value int
리턴 void