C# Класс GearsDebug.Playable.RadialAssault.RAPlayer

Наследование: Gears.Playable.Player
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
getTextureOrigin ( ) : Vector2
onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
onUpdate ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Activate ( ) : void
ActivateInputHooks ( ) : void
FireLasers ( ) : void
InitializeLocal ( ) : void
KeyDown ( KeyboardState &currentKeyboardState, KeyboardState &oldKeyboardState ) : void

Event based Input hook for RAPlayer.

MoveClockwise ( ) : void
MoveCounterClockwise ( ) : void
RAPlayer ( Vector2 origin, Color color, float rotation ) : System
RotateAroundOrigin ( bool isClockwise ) : void

Описание методов

getTextureOrigin() публичный Метод

public getTextureOrigin ( ) : Vector2
Результат Vector2

onDraw() публичный Метод

public onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

onUpdate() публичный Метод

public onUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void