C# 클래스 GearsDebug.Playable.RadialAssault.RAPlayer

상속: Gears.Playable.Player
파일 보기 프로젝트 열기: spectrumbranch/gearsvge 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
getTextureOrigin ( ) : Vector2
onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
onUpdate ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
ActivateInputHooks ( ) : void
FireLasers ( ) : void
InitializeLocal ( ) : void
KeyDown ( KeyboardState &currentKeyboardState, KeyboardState &oldKeyboardState ) : void

Event based Input hook for RAPlayer.

MoveClockwise ( ) : void
MoveCounterClockwise ( ) : void
RAPlayer ( Vector2 origin, Color color, float rotation ) : System
RotateAroundOrigin ( bool isClockwise ) : void

메소드 상세

getTextureOrigin() 공개 메소드

public getTextureOrigin ( ) : Vector2
리턴 Vector2

onDraw() 공개 메소드

public onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

onUpdate() 공개 메소드

public onUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void