C# Класс GameWorld2.Machine

Наследование: GameWorld2.MimanTing
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
onGoodsConverted System.Action
onRunBlock System.Action

Private Properties

Свойство Тип Описание
API_Analyze string
API_Convert string
API_Purity float
API_Refine void
Improve char

Открытые методы

Метод Описание
DoesMasterProgramExist ( ) : bool
MaybeFixGroupIfOutsideIslandOfTiles ( ) : void
PrepareForBeingHacked ( ) : void
ProcessGoods ( Goods pGoods ) : void
RemovedGoods ( ) : void
RunBlock ( ) : void
Update ( float dt ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
SetupCells ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
API_Analyze ( ) : string
API_Convert ( ) : string
API_Purity ( ) : float
API_Refine ( float pos ) : void
Improve ( char c ) : char

Описание методов

DoesMasterProgramExist() публичный Метод

public DoesMasterProgramExist ( ) : bool
Результат bool

MaybeFixGroupIfOutsideIslandOfTiles() публичный Метод

public MaybeFixGroupIfOutsideIslandOfTiles ( ) : void
Результат void

PrepareForBeingHacked() публичный Метод

public PrepareForBeingHacked ( ) : void
Результат void

ProcessGoods() публичный Метод

public ProcessGoods ( Goods pGoods ) : void
pGoods Goods
Результат void

RemovedGoods() публичный Метод

public RemovedGoods ( ) : void
Результат void

RunBlock() публичный Метод

public RunBlock ( ) : void
Результат void

SetupCells() защищенный Метод

protected SetupCells ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt ) : void
dt float
Результат void

Описание свойств

onGoodsConverted публичное свойство

public Action,System onGoodsConverted
Результат System.Action

onRunBlock публичное свойство

public Action,System onRunBlock
Результат System.Action