C# Класс GameMachine.ServerConfigEditor

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IsWindows ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Build ( ) : void
BuildProtobuf ( ) : void
CreateStartFile ( int instance, string os ) : void
Deploy ( ) : void
EnsurePublishPath ( ) : void
ExePath ( ) : string
IsWindowsBuild ( ) : bool
Logfile ( ) : string
OnEnable ( ) : void
PublishPath ( ) : string
RunGameMachine ( string command, string config ) : void
SetServerPath ( string name ) : void
ShowConfig ( ) : void
StartUnity ( bool headless ) : void

Описание методов

IsWindows() публичный статический Метод

public static IsWindows ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void