C# 클래스 GameMachine.ServerConfigEditor

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine

공개 메소드들

메소드 설명
IsWindows ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Build ( ) : void
BuildProtobuf ( ) : void
CreateStartFile ( int instance, string os ) : void
Deploy ( ) : void
EnsurePublishPath ( ) : void
ExePath ( ) : string
IsWindowsBuild ( ) : bool
Logfile ( ) : string
OnEnable ( ) : void
PublishPath ( ) : string
RunGameMachine ( string command, string config ) : void
SetServerPath ( string name ) : void
ShowConfig ( ) : void
StartUnity ( bool headless ) : void

메소드 상세

IsWindows() 공개 정적인 메소드

public static IsWindows ( ) : bool
리턴 bool

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void