C# Класс GameMachine.Core.RegionClient

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
client Client
connected bool
currentRegion string
disconnectTime float
echoTimeout double
running bool

Открытые методы

Метод Описание
Connect ( string region ) : void
Connect ( string region, string host ) : void
Disconnect ( ) : void
Init ( int port, string username, int authtoken ) : void
OnConnectionTimeout ( ConnectionTimeout connectionTimeout ) : void
OnRegionClientStarted ( RegionClientStarted callback ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnApplicationQuit ( ) : void
OnEchoReceived ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateNetwork ( ) : void

Описание методов

Connect() публичный Метод

public Connect ( string region ) : void
region string
Результат void

Connect() публичный Метод

public Connect ( string region, string host ) : void
region string
host string
Результат void

Disconnect() публичный Метод

public Disconnect ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( int port, string username, int authtoken ) : void
port int
username string
authtoken int
Результат void

OnConnectionTimeout() публичный Метод

public OnConnectionTimeout ( ConnectionTimeout connectionTimeout ) : void
connectionTimeout ConnectionTimeout
Результат void

OnRegionClientStarted() публичный Метод

public OnRegionClientStarted ( RegionClientStarted callback ) : void
callback RegionClientStarted
Результат void

Описание свойств

client публичное свойство

public Client client
Результат Client

connected публичное статическое свойство

public static bool connected
Результат bool

currentRegion публичное свойство

public string currentRegion
Результат string

disconnectTime публичное свойство

public float disconnectTime
Результат float

echoTimeout публичное свойство

public double echoTimeout
Результат double

running публичное свойство

public bool running
Результат bool