C# Класс GameEntities.GunType

Defines the Gun entity type.
Наследование: WeaponType
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
GunType ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OnChangeReferencesToObject ( object obj, object newValue ) : void
OnIsExistsReferenceToObject ( object obj ) : bool
OnLoad ( TextBlock block ) : bool
OnPreloadResources ( ) : void
OnSave ( TextBlock block ) : bool

Описание методов

GunType() публичный Метод

public GunType ( ) : System
Результат System

OnChangeReferencesToObject() защищенный Метод

protected OnChangeReferencesToObject ( object obj, object newValue ) : void
obj object
newValue object
Результат void

OnIsExistsReferenceToObject() защищенный Метод

protected OnIsExistsReferenceToObject ( object obj ) : bool
obj object
Результат bool

OnLoad() защищенный Метод

protected OnLoad ( TextBlock block ) : bool
block TextBlock
Результат bool

OnPreloadResources() защищенный Метод

protected OnPreloadResources ( ) : void
Результат void

OnSave() защищенный Метод

protected OnSave ( TextBlock block ) : bool
block TextBlock
Результат bool