C# 클래스 GameEntities.GunType

Defines the Gun entity type.
상속: WeaponType
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
GunType ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnChangeReferencesToObject ( object obj, object newValue ) : void
OnIsExistsReferenceToObject ( object obj ) : bool
OnLoad ( TextBlock block ) : bool
OnPreloadResources ( ) : void
OnSave ( TextBlock block ) : bool

메소드 상세

GunType() 공개 메소드

public GunType ( ) : System
리턴 System

OnChangeReferencesToObject() 보호된 메소드

protected OnChangeReferencesToObject ( object obj, object newValue ) : void
obj object
newValue object
리턴 void

OnIsExistsReferenceToObject() 보호된 메소드

protected OnIsExistsReferenceToObject ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

OnLoad() 보호된 메소드

protected OnLoad ( TextBlock block ) : bool
block TextBlock
리턴 bool

OnPreloadResources() 보호된 메소드

protected OnPreloadResources ( ) : void
리턴 void

OnSave() 보호된 메소드

protected OnSave ( TextBlock block ) : bool
block TextBlock
리턴 bool