C# Класс GameEntities.Explosion

An invisible blast wave which damages and increases the impulse of physical models within a radius.
Наследование: MapObject
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateWaterPlaneSplash void
DoEffect void

Защищенные методы

Метод Описание
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

OnRelatedEntityDelete ( Entity entity ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnRelatedEntityDelete(Entity)

OnTick ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().

Приватные методы

Метод Описание
CreateWaterPlaneSplash ( ) : void
DoEffect ( ) : void

Описание методов

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnRelatedEntityDelete() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnRelatedEntityDelete(Entity)
protected OnRelatedEntityDelete ( Entity entity ) : void
entity Entity
Результат void

OnTick() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().
protected OnTick ( ) : void
Результат void