C# Класс GameEntities.RTS_Specific.GenericAntCharacter

Наследование: RTSUnit
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fighting bool

Открытые методы

Метод Описание
SetLookDirection ( Vec3 pos ) : void
TickMove ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

OnRender ( Engine.Camera camera ) : void

Overridden from Engine.MapSystem.MapObject.OnRender(Camera).

OnTick ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().

OnUpdateBaseAnimation ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoPathFind ( ) : bool

Описание методов

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnRender() защищенный Метод

Overridden from Engine.MapSystem.MapObject.OnRender(Camera).
protected OnRender ( Engine.Camera camera ) : void
camera Engine.Camera
Результат void

OnTick() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().
protected OnTick ( ) : void
Результат void

OnUpdateBaseAnimation() защищенный Метод

protected OnUpdateBaseAnimation ( ) : void
Результат void

SetLookDirection() публичный Метод

public SetLookDirection ( Vec3 pos ) : void
pos Vec3
Результат void

TickMove() публичный Метод

public TickMove ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fighting публичное свойство

public bool fighting
Результат bool