C# Класс GameEngine.Drawing.Text.TextDrawable

Наследование: IGameDrawable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Rectangle destRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth, double elapsedMS ) : void
GetHeight ( double elapsedMS ) : int
GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
GetText ( double elapsedMS ) : string
GetWidth ( double elapsedMS ) : int
IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
TextDrawable ( ) : System

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Rectangle destRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth, double elapsedMS ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
destRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
color Color
rotation float
origin Vector2
spriteEffects SpriteEffects
layerDepth float
elapsedMS double
Результат void

GetHeight() публичный Метод

public GetHeight ( double elapsedMS ) : int
elapsedMS double
Результат int

GetSpriteFont() публичный Метод

public GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
elapsedMS double
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

GetText() публичный Метод

public GetText ( double elapsedMS ) : string
elapsedMS double
Результат string

GetWidth() публичный Метод

public GetWidth ( double elapsedMS ) : int
elapsedMS double
Результат int

IsFinished() публичный Метод

public IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
elapsedMS double
Результат bool

TextDrawable() публичный Метод

public TextDrawable ( ) : System
Результат System