C# Class GameEngine.Drawing.Text.TextDrawable

Inheritance: IGameDrawable
Afficher le fichier Open project: MichaelAquilina/Some-2D-RPG

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Rectangle destRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth, double elapsedMS ) : void
GetHeight ( double elapsedMS ) : int
GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
GetText ( double elapsedMS ) : string
GetWidth ( double elapsedMS ) : int
IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
TextDrawable ( ) : System

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, Rectangle destRectangle, Color color, float rotation, Vector2 origin, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth, double elapsedMS ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
destRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
color Color
rotation float
origin Vector2
spriteEffects SpriteEffects
layerDepth float
elapsedMS double
Résultat void

GetHeight() public méthode

public GetHeight ( double elapsedMS ) : int
elapsedMS double
Résultat int

GetSpriteFont() public méthode

public GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
elapsedMS double
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

GetText() public méthode

public GetText ( double elapsedMS ) : string
elapsedMS double
Résultat string

GetWidth() public méthode

public GetWidth ( double elapsedMS ) : int
elapsedMS double
Résultat int

IsFinished() public méthode

public IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
elapsedMS double
Résultat bool

TextDrawable() public méthode

public TextDrawable ( ) : System
Résultat System