C# Класс GameCommon.EntitySystemClientNetworkService

Наследование: ClientNetworkService
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EntitySystemClientNetworkService ( UserManagementClientNetworkService userManagementService ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReceiveMessage_EntitySystemInternal ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool
ReceiveMessage_WorldCreateBeginToClient ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool
ReceiveMessage_WorldCreateEndToClient ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( ) : void
Результат void

EntitySystemClientNetworkService() публичный Метод

public EntitySystemClientNetworkService ( UserManagementClientNetworkService userManagementService ) : System
userManagementService UserManagementClientNetworkService
Результат System