C# 클래스 GameCommon.EntitySystemClientNetworkService

상속: ClientNetworkService
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EntitySystemClientNetworkService ( UserManagementClientNetworkService userManagementService ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveMessage_EntitySystemInternal ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool
ReceiveMessage_WorldCreateBeginToClient ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool
ReceiveMessage_WorldCreateEndToClient ( NetworkNode sender, MessageType messageType, ReceiveDataReader reader, string &additionalErrorMessage ) : bool

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( ) : void
리턴 void

EntitySystemClientNetworkService() 공개 메소드

public EntitySystemClientNetworkService ( UserManagementClientNetworkService userManagementService ) : System
userManagementService UserManagementClientNetworkService
리턴 System