C# Класс GameBase.Network.PackIn

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsComplete ( ) : bool
PackIn ( byte data ) : System
ReadBool ( ) : bool
ReadBuff ( int len ) : byte[]
ReadByte ( ) : byte
ReadFloat ( ) : float
ReadInt16 ( ) : short
ReadInt32 ( ) : int
ReadLong ( ) : long
ReadString ( ) : String
ReadString ( int len ) : String
ReadUInt16 ( ) : ushort
ReadUInt32 ( ) : uint
ReadULong ( ) : ulong

Описание методов

IsComplete() публичный Метод

public IsComplete ( ) : bool
Результат bool

PackIn() публичный Метод

public PackIn ( byte data ) : System
data byte
Результат System

ReadBool() публичный Метод

public ReadBool ( ) : bool
Результат bool

ReadBuff() публичный Метод

public ReadBuff ( int len ) : byte[]
len int
Результат byte[]

ReadByte() публичный Метод

public ReadByte ( ) : byte
Результат byte

ReadFloat() публичный Метод

public ReadFloat ( ) : float
Результат float

ReadInt16() публичный Метод

public ReadInt16 ( ) : short
Результат short

ReadInt32() публичный Метод

public ReadInt32 ( ) : int
Результат int

ReadLong() публичный Метод

public ReadLong ( ) : long
Результат long

ReadString() публичный Метод

public ReadString ( ) : String
Результат String

ReadString() публичный Метод

public ReadString ( int len ) : String
len int
Результат String

ReadUInt16() публичный Метод

public ReadUInt16 ( ) : ushort
Результат ushort

ReadUInt32() публичный Метод

public ReadUInt32 ( ) : uint
Результат uint

ReadULong() публичный Метод

public ReadULong ( ) : ulong
Результат ulong