C# Class GameBase.Network.PackIn

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
IsComplete ( ) : bool
PackIn ( byte data ) : System
ReadBool ( ) : bool
ReadBuff ( int len ) : byte[]
ReadByte ( ) : byte
ReadFloat ( ) : float
ReadInt16 ( ) : short
ReadInt32 ( ) : int
ReadLong ( ) : long
ReadString ( ) : String
ReadString ( int len ) : String
ReadUInt16 ( ) : ushort
ReadUInt32 ( ) : uint
ReadULong ( ) : ulong

Method Details

IsComplete() public méthode

public IsComplete ( ) : bool
Résultat bool

PackIn() public méthode

public PackIn ( byte data ) : System
data byte
Résultat System

ReadBool() public méthode

public ReadBool ( ) : bool
Résultat bool

ReadBuff() public méthode

public ReadBuff ( int len ) : byte[]
len int
Résultat byte[]

ReadByte() public méthode

public ReadByte ( ) : byte
Résultat byte

ReadFloat() public méthode

public ReadFloat ( ) : float
Résultat float

ReadInt16() public méthode

public ReadInt16 ( ) : short
Résultat short

ReadInt32() public méthode

public ReadInt32 ( ) : int
Résultat int

ReadLong() public méthode

public ReadLong ( ) : long
Résultat long

ReadString() public méthode

public ReadString ( ) : String
Résultat String

ReadString() public méthode

public ReadString ( int len ) : String
len int
Résultat String

ReadUInt16() public méthode

public ReadUInt16 ( ) : ushort
Résultat ushort

ReadUInt32() public méthode

public ReadUInt32 ( ) : uint
Résultat uint

ReadULong() public méthode

public ReadULong ( ) : ulong
Résultat ulong