C# Класс Game.Systems.PacketData

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Endpoint string
Packet GamePacket
bufPos int
clientSocket Socket
memReader System.IO.BinaryReader
tmpbuf byte[]
userData object

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
PacketData ( Socket aSocket ) : System
PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : System
resetReaderPosition ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
_PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

PacketData() публичный Метод

public PacketData ( Socket aSocket ) : System
aSocket Socket
Результат System

PacketData() публичный Метод

public PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : System
aSocket Socket
bufSize int
Результат System

resetReaderPosition() публичный Метод

public resetReaderPosition ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Endpoint публичное свойство

public string Endpoint
Результат string

Packet публичное свойство

public GamePacket Packet
Результат GamePacket

bufPos публичное свойство

public int bufPos
Результат int

clientSocket публичное свойство

public Socket clientSocket
Результат Socket

memReader публичное свойство

public BinaryReader,System.IO memReader
Результат System.IO.BinaryReader

tmpbuf публичное свойство

public byte[] tmpbuf
Результат byte[]

userData публичное свойство

public object userData
Результат object