C# Class Game.Systems.PacketData

Inheritance: IDisposable
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Endpoint string
Packet GamePacket
bufPos int
clientSocket Socket
memReader System.IO.BinaryReader
tmpbuf byte[]
userData object

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
PacketData ( Socket aSocket ) : System
PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : System
resetReaderPosition ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Private Methods

Méthode Description
_PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

PacketData() public méthode

public PacketData ( Socket aSocket ) : System
aSocket Socket
Résultat System

PacketData() public méthode

public PacketData ( Socket aSocket, int bufSize ) : System
aSocket Socket
bufSize int
Résultat System

resetReaderPosition() public méthode

public resetReaderPosition ( ) : void
Résultat void

Property Details

Endpoint public_oe property

public string Endpoint
Résultat string

Packet public_oe property

public GamePacket Packet
Résultat GamePacket

bufPos public_oe property

public int bufPos
Résultat int

clientSocket public_oe property

public Socket clientSocket
Résultat Socket

memReader public_oe property

public BinaryReader,System.IO memReader
Résultat System.IO.BinaryReader

tmpbuf public_oe property

public byte[] tmpbuf
Résultat byte[]

userData public_oe property

public object userData
Résultat object