C# Класс GILES.Interface.pb_GUIUtility

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ITEM_BACKGROUND_COLOR UnityEngine.Color
PADDING_RECT_OFFSET UnityEngine.RectOffset
PANEL_COLOR UnityEngine.Color

Открытые методы

Метод Описание
AddVerticalLayoutGroup ( GameObject go ) : void
AddVerticalLayoutGroup ( GameObject go, RectOffset padding, int spacing, bool childForceExpandWidth, bool childForceExpandHeight ) : void
CreateHorizontalGroup ( ) : GameObject
CreateLabel ( string text ) : GameObject
CreateLabeledVerticalPanel ( string label ) : GameObject
DefaultFont ( ) : Font
GetFont ( string fontName ) : Font
GetNextSelectable ( Selectable current ) : Selectable
GetScreenRect ( this rectTransform ) : Rect
ScreenToGUIPoint ( Vector2 v ) : Vector2

Описание методов

AddVerticalLayoutGroup() публичный статический Метод

public static AddVerticalLayoutGroup ( GameObject go ) : void
go UnityEngine.GameObject
Результат void

AddVerticalLayoutGroup() публичный статический Метод

public static AddVerticalLayoutGroup ( GameObject go, RectOffset padding, int spacing, bool childForceExpandWidth, bool childForceExpandHeight ) : void
go UnityEngine.GameObject
padding UnityEngine.RectOffset
spacing int
childForceExpandWidth bool
childForceExpandHeight bool
Результат void

CreateHorizontalGroup() публичный статический Метод

public static CreateHorizontalGroup ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

CreateLabel() публичный статический Метод

public static CreateLabel ( string text ) : GameObject
text string
Результат UnityEngine.GameObject

CreateLabeledVerticalPanel() публичный статический Метод

public static CreateLabeledVerticalPanel ( string label ) : GameObject
label string
Результат UnityEngine.GameObject

DefaultFont() публичный статический Метод

public static DefaultFont ( ) : Font
Результат UnityEngine.Font

GetFont() публичный статический Метод

public static GetFont ( string fontName ) : Font
fontName string
Результат UnityEngine.Font

GetNextSelectable() публичный статический Метод

public static GetNextSelectable ( Selectable current ) : Selectable
current UnityEngine.UI.Selectable
Результат UnityEngine.UI.Selectable

GetScreenRect() публичный статический Метод

public static GetScreenRect ( this rectTransform ) : Rect
rectTransform this
Результат UnityEngine.Rect

ScreenToGUIPoint() публичный статический Метод

public static ScreenToGUIPoint ( Vector2 v ) : Vector2
v UnityEngine.Vector2
Результат UnityEngine.Vector2

Описание свойств

ITEM_BACKGROUND_COLOR публичное статическое свойство

public static Color,UnityEngine ITEM_BACKGROUND_COLOR
Результат UnityEngine.Color

PADDING_RECT_OFFSET публичное статическое свойство

public static RectOffset,UnityEngine PADDING_RECT_OFFSET
Результат UnityEngine.RectOffset

PANEL_COLOR публичное статическое свойство

public static Color,UnityEngine PANEL_COLOR
Результат UnityEngine.Color