C# Класс GCXFormat.Scene.Material

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_DiffuseColor float3
m_DiffuseTextureID ushort
m_EmissiveColor float3
m_ID ushort
m_NormalTextureID ushort
m_SpecularColor float3
m_SpecularExponent float3
m_SpecularTextureID ushort

Открытые методы

Метод Описание
Material ( BinaryReader _R ) : System
Material ( FBX _SourceMaterial, MaterialMapperDelegate _Mapper ) : System
Material ( idTech5Map _Material ) : System
Save ( BinaryWriter _W ) : void

Описание методов

Material() публичный Метод

public Material ( BinaryReader _R ) : System
_R System.IO.BinaryReader
Результат System

Material() публичный Метод

public Material ( FBX _SourceMaterial, MaterialMapperDelegate _Mapper ) : System
_SourceMaterial FBX
_Mapper MaterialMapperDelegate
Результат System

Material() публичный Метод

public Material ( idTech5Map _Material ) : System
_Material idTech5Map
Результат System

Save() публичный Метод

public Save ( BinaryWriter _W ) : void
_W System.IO.BinaryWriter
Результат void

Описание свойств

m_DiffuseColor публичное свойство

public float3 m_DiffuseColor
Результат float3

m_DiffuseTextureID публичное свойство

public ushort m_DiffuseTextureID
Результат ushort

m_EmissiveColor публичное свойство

public float3 m_EmissiveColor
Результат float3

m_ID публичное свойство

public ushort m_ID
Результат ushort

m_NormalTextureID публичное свойство

public ushort m_NormalTextureID
Результат ushort

m_SpecularColor публичное свойство

public float3 m_SpecularColor
Результат float3

m_SpecularExponent публичное свойство

public float3 m_SpecularExponent
Результат float3

m_SpecularTextureID публичное свойство

public ushort m_SpecularTextureID
Результат ushort