C# Класс GCXFormat.Scene.Light

Наследование: Node
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Color float3
m_ConeAngle float
m_HotSpot float
m_Intensity float
m_LightType LIGHT_TYPE

Открытые методы

Метод Описание
Light ( Scene _Owner, FBX _Node ) : System
Light ( Scene _Owner, Node _Parent, BinaryReader _R ) : System
Light ( Scene _Owner, idTech5Map _Entity ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
LoadSpecialized ( BinaryReader _R ) : void
SaveSpecialized ( BinaryWriter _W ) : void

Описание методов

Light() публичный Метод

public Light ( Scene _Owner, FBX _Node ) : System
_Owner Scene
_Node FBX
Результат System

Light() публичный Метод

public Light ( Scene _Owner, Node _Parent, BinaryReader _R ) : System
_Owner Scene
_Parent Node
_R System.IO.BinaryReader
Результат System

Light() публичный Метод

public Light ( Scene _Owner, idTech5Map _Entity ) : System
_Owner Scene
_Entity idTech5Map
Результат System

LoadSpecialized() защищенный Метод

protected LoadSpecialized ( BinaryReader _R ) : void
_R System.IO.BinaryReader
Результат void

SaveSpecialized() защищенный Метод

protected SaveSpecialized ( BinaryWriter _W ) : void
_W System.IO.BinaryWriter
Результат void

Описание свойств

m_Color публичное свойство

public float3 m_Color
Результат float3

m_ConeAngle публичное свойство

public float m_ConeAngle
Результат float

m_HotSpot публичное свойство

public float m_HotSpot
Результат float

m_Intensity публичное свойство

public float m_Intensity
Результат float

m_LightType публичное свойство

public LIGHT_TYPE m_LightType
Результат LIGHT_TYPE