C# Класс Fusion.Engine.Graphics.SpriteEngine

Наследование: Fusion.Engine.Common.GameModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DrawSprites ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, RenderTargetSurface surface, IEnumerable layers ) : void

Draws sprite laters and all sublayers.

Initialize ( ) : void

SpriteEngine ( RenderSystem rs ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawSpritesRecursive ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, RenderTargetSurface surface, IEnumerable layers, System.Matrix parentTransform, Color4 parentColor ) : void

Draw sprite layers

LoadContent ( ) : void
StateEnum ( PipelineState ps, Flags flags ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

DrawSprites() публичный Метод

Draws sprite laters and all sublayers.
public DrawSprites ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, RenderTargetSurface surface, IEnumerable layers ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
stereoEye StereoEye
surface Fusion.Drivers.Graphics.RenderTargetSurface
layers IEnumerable
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

SpriteEngine() публичный Метод

public SpriteEngine ( RenderSystem rs ) : System
rs RenderSystem
Результат System