C# Класс Fusion.Engine.Graphics.HdrFrame

Represents
Наследование: System.DisposableBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DepthBuffer DepthStencil2D
DiffuseBuffer RenderTarget2D
HdrBuffer RenderTarget2D
LightAccumulator RenderTarget2D
NormalMapBuffer RenderTarget2D
SSAOBuffer RenderTarget2D
SSSAccumulator RenderTarget2D
ScatteringBuffer RenderTarget2D
SpecularBuffer RenderTarget2D

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
HdrFrame ( Game game, int width, int height ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

HdrFrame() публичный Метод

public HdrFrame ( Game game, int width, int height ) : System
game Game
width int
height int
Результат System

Описание свойств

DepthBuffer публичное свойство

public DepthStencil2D DepthBuffer
Результат DepthStencil2D

DiffuseBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D DiffuseBuffer
Результат RenderTarget2D

HdrBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D HdrBuffer
Результат RenderTarget2D

LightAccumulator публичное свойство

public RenderTarget2D LightAccumulator
Результат RenderTarget2D

NormalMapBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D NormalMapBuffer
Результат RenderTarget2D

SSAOBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D SSAOBuffer
Результат RenderTarget2D

SSSAccumulator публичное свойство

public RenderTarget2D SSSAccumulator
Результат RenderTarget2D

ScatteringBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D ScatteringBuffer
Результат RenderTarget2D

SpecularBuffer публичное свойство

public RenderTarget2D SpecularBuffer
Результат RenderTarget2D