C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.LinesGisLayer

Наследование: Gis.GisLayer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Flags int
Texture Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
GenerateDistanceGrid ( Game Game, DVector2 lonLatLeftBottomCorner, double step, int xStepsCount, int yStepsCount, Color color ) : LinesGisLayer
GenerateGrid ( Game Game, DVector2 leftTop, DVector2 rightBottom, int dimX, int dimY, Color color, MapProjection projection, bool keepQuad = false ) : LinesGisLayer
LinesGisLayer ( Game engine, int linesPointsCount, bool isDynamic = false ) : System
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
UpdatePointsBuffer ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Результат void

GenerateDistanceGrid() публичный статический Метод

public static GenerateDistanceGrid ( Game Game, DVector2 lonLatLeftBottomCorner, double step, int xStepsCount, int yStepsCount, Color color ) : LinesGisLayer
Game Game
lonLatLeftBottomCorner DVector2
step double
xStepsCount int
yStepsCount int
color Color
Результат LinesGisLayer

GenerateGrid() публичный статический Метод

public static GenerateGrid ( Game Game, DVector2 leftTop, DVector2 rightBottom, int dimX, int dimY, Color color, MapProjection projection, bool keepQuad = false ) : LinesGisLayer
Game Game
leftTop DVector2
rightBottom DVector2
dimX int
dimY int
color Color
projection Fusion.Engine.Graphics.GIS.DataSystem.MapSources.Projections.MapProjection
keepQuad bool
Результат LinesGisLayer

LinesGisLayer() публичный Метод

public LinesGisLayer ( Game engine, int linesPointsCount, bool isDynamic = false ) : System
engine Game
linesPointsCount int
isDynamic bool
Результат System

Select() публичный Метод

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Результат List

UpdatePointsBuffer() публичный Метод

public UpdatePointsBuffer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Flags публичное свойство

public int Flags
Результат int

Texture публичное свойство

public Texture2D Texture
Результат Texture2D