C# Класс Fusion.Engine.Frames.FrameProcessor

Наследование: Fusion.Engine.Common.GameModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, SpriteLayer spriteLayer ) : void

Draws entire interface

FrameProcessor ( Game game, string defaultFont ) : System

Creates view

Initialize ( ) : void

Inits view

SettleControls ( ) : void

Call this method after UI setup to make things right

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates stuff

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

UpdateUI ( GameTime gameTime, bool suppressLayout = false, bool forceLayout = false ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

Draws entire interface
public Draw ( GameTime gameTime, SpriteLayer spriteLayer ) : void
gameTime GameTime
spriteLayer Fusion.Engine.Graphics.SpriteLayer
Результат void

FrameProcessor() публичный Метод

Creates view
public FrameProcessor ( Game game, string defaultFont ) : System
game Game
defaultFont string
Результат System

Initialize() публичный Метод

Inits view
public Initialize ( ) : void
Результат void

SettleControls() публичный Метод

Call this method after UI setup to make things right
public SettleControls ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Updates stuff
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

UpdateUI() защищенный Метод

protected UpdateUI ( GameTime gameTime, bool suppressLayout = false, bool forceLayout = false ) : void
gameTime GameTime
suppressLayout bool
forceLayout bool
Результат void