C# Класс Fungus.SaveMenu

A singleton game object which displays a simple UI for the save system.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
clickAudioSource UnityEngine.AudioSource
fadeTween LTDescr
instance SaveMenu
saveMenuActive bool

Открытые методы

Метод Описание
FastForward ( ) : void

Handler function called when the Fast Forward button is pressed.

Load ( ) : void

Handler function called when the Load button is pressed.

Restart ( ) : void

Handler function called when the Restart button is pressed.

Rewind ( ) : void

Handler function called when the Rewind button is pressed.

Save ( ) : void

Handler function called when the Save button is pressed.

ToggleSaveMenu ( ) : void

Toggles the expanded / collapsed state of the save menu. Uses a tween to fade the menu UI in and out.

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnSavePointAdded ( string savePointKey, string savePointDescription ) : void
PlayClickSound ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

FastForward() публичный Метод

Handler function called when the Fast Forward button is pressed.
public FastForward ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

Handler function called when the Load button is pressed.
public Load ( ) : void
Результат void

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

OnSavePointAdded() защищенный Метод

protected OnSavePointAdded ( string savePointKey, string savePointDescription ) : void
savePointKey string
savePointDescription string
Результат void

PlayClickSound() защищенный Метод

protected PlayClickSound ( ) : void
Результат void

Restart() публичный Метод

Handler function called when the Restart button is pressed.
public Restart ( ) : void
Результат void

Rewind() публичный Метод

Handler function called when the Rewind button is pressed.
public Rewind ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

Handler function called when the Save button is pressed.
public Save ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

ToggleSaveMenu() публичный Метод

Toggles the expanded / collapsed state of the save menu. Uses a tween to fade the menu UI in and out.
public ToggleSaveMenu ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

clickAudioSource защищенное свойство

protected AudioSource,UnityEngine clickAudioSource
Результат UnityEngine.AudioSource

fadeTween защищенное свойство

protected LTDescr fadeTween
Результат LTDescr

instance защищенное статическое свойство

protected static SaveMenu,Fungus instance
Результат SaveMenu

saveMenuActive защищенное статическое свойство

protected static bool saveMenuActive
Результат bool