C# Класс Forge.Unity.AutomaticBackupComponent

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BackupDirectory string
BackupIntervalInSeconds float
BackupNow bool
NumberOfBackups int

Защищенные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EnsureBackupDirectory ( ) : void
GetBackupPath ( ) : string
RunBackup ( ) : void
TrimDirectory ( int count ) : void

Trims the backup directory so that it contains the given maximum number of files. Newer files are kept over older files.

Описание методов

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

BackupDirectory публичное свойство

The directory to save backups in.
public string BackupDirectory
Результат string

BackupIntervalInSeconds публичное свойство

By default we save the editor every 5 minutes
public float BackupIntervalInSeconds
Результат float

BackupNow публичное свойство

public bool BackupNow
Результат bool

NumberOfBackups публичное свойство

The number of backups to store.
public int NumberOfBackups
Результат int