C# Класс FluentBehaviourTree.SelectorNode

Selects the first node that succeeds. Tries successive nodes until it finds one that doesn't fail.
Наследование: IParentBehaviourTreeNode
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddChild ( IBehaviourTreeNode child ) : void

Add a child node to the selector.

SelectorNode ( string name ) : System
Tick ( TimeData time ) : BehaviourTreeStatus

Описание методов

AddChild() публичный Метод

Add a child node to the selector.
public AddChild ( IBehaviourTreeNode child ) : void
child IBehaviourTreeNode
Результат void

SelectorNode() публичный Метод

public SelectorNode ( string name ) : System
name string
Результат System

Tick() публичный Метод

public Tick ( TimeData time ) : BehaviourTreeStatus
time TimeData
Результат BehaviourTreeStatus