C# Класс Fizzi.Applications.ChallongeVisualization.Model.Stations

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Add ( string name, string type ) : void
AssignOpenMatchesToStations ( ObservableMatch matches ) : void
AttemptClaimStation ( string stationName ) : void
AttemptFreeStation ( string stationName ) : void
CompletionChange ( bool complete, List top4 ) : void
Delete ( string name ) : void
GetBestNormalStation ( ) : Station
LoadNew ( IEnumerable stations ) : void
MoveDown ( string name ) : void
MoveUp ( string name ) : void
NewAssignment ( string stationName, ObservableParticipant player1, ObservableParticipant player2, ObservableMatch match ) : void
ProgressChange ( int newProgress ) : void
Save ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Stations ( ) : System

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( string name, string type ) : void
name string
type string
Результат void

AssignOpenMatchesToStations() публичный Метод

public AssignOpenMatchesToStations ( ObservableMatch matches ) : void
matches ObservableMatch
Результат void

AttemptClaimStation() публичный Метод

public AttemptClaimStation ( string stationName ) : void
stationName string
Результат void

AttemptFreeStation() публичный Метод

public AttemptFreeStation ( string stationName ) : void
stationName string
Результат void

CompletionChange() публичный Метод

public CompletionChange ( bool complete, List top4 ) : void
complete bool
top4 List
Результат void

Delete() публичный Метод

public Delete ( string name ) : void
name string
Результат void

GetBestNormalStation() публичный Метод

public GetBestNormalStation ( ) : Station
Результат Station

LoadNew() публичный Метод

public LoadNew ( IEnumerable stations ) : void
stations IEnumerable
Результат void

MoveDown() публичный Метод

public MoveDown ( string name ) : void
name string
Результат void

MoveUp() публичный Метод

public MoveUp ( string name ) : void
name string
Результат void

NewAssignment() публичный Метод

public NewAssignment ( string stationName, ObservableParticipant player1, ObservableParticipant player2, ObservableMatch match ) : void
stationName string
player1 ObservableParticipant
player2 ObservableParticipant
match ObservableMatch
Результат void

ProgressChange() публичный Метод

public ProgressChange ( int newProgress ) : void
newProgress int
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( ) : void
Результат void