Méthode | Description | |
---|---|---|
Add ( string name, string type ) : void | ||
AssignOpenMatchesToStations ( |
||
AttemptClaimStation ( string stationName ) : void | ||
AttemptFreeStation ( string stationName ) : void | ||
CompletionChange ( bool complete, List |
||
Delete ( string name ) : void | ||
GetBestNormalStation ( ) : |
||
LoadNew ( IEnumerable |
||
MoveDown ( string name ) : void | ||
MoveUp ( string name ) : void | ||
NewAssignment ( string stationName, ObservableParticipant player1, ObservableParticipant player2, |
||
ProgressChange ( int newProgress ) : void | ||
Save ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Stations ( ) : System |
public Add ( string name, string type ) : void | ||
name | string | |
type | string | |
Résultat | void |
public AssignOpenMatchesToStations ( |
||
matches | ||
Résultat | void |
public AttemptClaimStation ( string stationName ) : void | ||
stationName | string | |
Résultat | void |
public AttemptFreeStation ( string stationName ) : void | ||
stationName | string | |
Résultat | void |
public CompletionChange ( bool complete, List |
||
complete | bool | |
top4 | List |
|
Résultat | void |
public LoadNew ( IEnumerable |
||
stations | IEnumerable |
|
Résultat | void |
public NewAssignment ( string stationName, ObservableParticipant player1, ObservableParticipant player2, |
||
stationName | string | |
player1 | ObservableParticipant | |
player2 | ObservableParticipant | |
match | ||
Résultat | void |
public ProgressChange ( int newProgress ) : void | ||
newProgress | int | |
Résultat | void |