C# Класс FistBump.Framework.GameCenterPlatformInfo

Platform info for the default GameCenter Implementation provided by Unity
Наследование: IPlatformInfo
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetPriority ( ) : int
Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
IsPlatformSupported ( ) : bool

Описание методов

GetPriority() публичный Метод

public GetPriority ( ) : int
Результат int

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
achievementDescriptions UnityEngine.TextAsset
Результат void

IsPlatformSupported() публичный Метод

public IsPlatformSupported ( ) : bool
Результат bool