C# 클래스 FistBump.Framework.GameCenterPlatformInfo

Platform info for the default GameCenter Implementation provided by Unity
상속: IPlatformInfo
파일 보기 프로젝트 열기: fistbump/framework

공개 메소드들

메소드 설명
GetPriority ( ) : int
Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
IsPlatformSupported ( ) : bool

메소드 상세

GetPriority() 공개 메소드

public GetPriority ( ) : int
리턴 int

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
achievementDescriptions UnityEngine.TextAsset
리턴 void

IsPlatformSupported() 공개 메소드

public IsPlatformSupported ( ) : bool
리턴 bool