C# Class FistBump.Framework.GameCenterPlatformInfo

Platform info for the default GameCenter Implementation provided by Unity
Inheritance: IPlatformInfo
Afficher le fichier Open project: fistbump/framework

Méthodes publiques

Méthode Description
GetPriority ( ) : int
Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
IsPlatformSupported ( ) : bool

Method Details

GetPriority() public méthode

public GetPriority ( ) : int
Résultat int

Initialize() public méthode

public Initialize ( TextAsset achievementDescriptions ) : void
achievementDescriptions UnityEngine.TextAsset
Résultat void

IsPlatformSupported() public méthode

public IsPlatformSupported ( ) : bool
Résultat bool