C# Класс FindIt.ImageSetsSetup

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TilePrefab UnityEngine.GameObject
resPacksNames string[]

Открытые методы

Метод Описание
GetMenuDimensions ( int elementsCount ) : int[]
Start ( ) : void
checkDefaultForEnoughImages ( int numberImages, string resourcePackName ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CheckCustomResourcePacks ( int demandedCount ) : void
CreateResourcePacksIcons ( int menuRows, int menuColumns ) : void
checkCustomForEnoughImages ( int demandedCount, string directory ) : bool

Описание методов

GetMenuDimensions() публичный Метод

public GetMenuDimensions ( int elementsCount ) : int[]
elementsCount int
Результат int[]

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

checkDefaultForEnoughImages() публичный Метод

public checkDefaultForEnoughImages ( int numberImages, string resourcePackName ) : bool
numberImages int
resourcePackName string
Результат bool

Описание свойств

TilePrefab публичное свойство

public GameObject,UnityEngine TilePrefab
Результат UnityEngine.GameObject

resPacksNames публичное свойство

public string[] resPacksNames
Результат string[]