C# 클래스 FindIt.ImageSetsSetup

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TilePrefab UnityEngine.GameObject
resPacksNames string[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetMenuDimensions ( int elementsCount ) : int[]
Start ( ) : void
checkDefaultForEnoughImages ( int numberImages, string resourcePackName ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckCustomResourcePacks ( int demandedCount ) : void
CreateResourcePacksIcons ( int menuRows, int menuColumns ) : void
checkCustomForEnoughImages ( int demandedCount, string directory ) : bool

메소드 상세

GetMenuDimensions() 공개 메소드

public GetMenuDimensions ( int elementsCount ) : int[]
elementsCount int
리턴 int[]

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

checkDefaultForEnoughImages() 공개 메소드

public checkDefaultForEnoughImages ( int numberImages, string resourcePackName ) : bool
numberImages int
resourcePackName string
리턴 bool

프로퍼티 상세

TilePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine TilePrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

resPacksNames 공개적으로 프로퍼티

public string[] resPacksNames
리턴 string[]